
//返回顶部
//判断当距离大于600的时候显示回到顶部

//获取元素
let inputret=document.querySelector('#inputret')
console.log(inputret);

window.addEventListener('scroll',function(){
    
//获取距离
let scrolllength=document.documentElement.scrollTop
// console.log(scrolllength);
    //判断
    if(scrolllength>=600){
      inputret.style.display='block'
    }else{
      inputret.style.display='none'
    }
})
//点击retop平缓回到顶部
inputret.addEventListener('click',function(){
/*     window.scrollTo({
        top:0,
        behavior:'smooth'
    }) */
     buffer(document.documentElement,{scrollTop:0})
})


// 粒子效果的调用函数
//调用
CanvasParticle( {
    vx: 4,	//小球x轴速度,正为右，负为左
    vy: 4,	//小球y轴速度
    height: 2,	//小球高宽，其实为正方形，所以不宜太大
    width: 2,
    count: 600,		//点个数
    color:  "#green", 	//点颜色
    stroke:  "225,225,225", 		//线条颜色
    dist: 6000, 	//点吸附距离
    e_dist: 20000, 	//鼠标吸附加速距离
    max_conn: 10 	//点到点最大连接数
  });